Habilidades y Progresión
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Guía completa para entrenar combate melee en Old School RuneScape: Attack, Strength y Defence de 1 a 99, con métodos rápidos, AFK, Slayer, bossing y free-to-play.

Guía completa para entrenar combate melee en Old School RuneScape: Attack, Strength y Defence de 1 a 99, con métodos rápidos, AFK, Slayer, bossing y free-to-play.

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Guía de Combate 1–99 en OSRS (Melee)

El combate cuerpo a cuerpo es la base de la progresión en Old School RuneScape. Subir Attack, Strength y Defence desbloquea jefes, raids, contenido PvP y es fundamental para completar misiones, diarios y actividades de alto nivel.

¿Por qué entrenar combate melee?

  • Acceso a bosses, raids y PvP competitivo

  • Mayor daño, precisión y supervivencia

  • Requisitos clave para quest cape y diary cape

  • Base para entrenamiento eficiente de Slayer

Cómo funciona el combate melee

Attack

El nivel de Attack determina tu precisión y qué armas podés equipar. A mayor Attack, mayor probabilidad de acertar golpes.

Strength

Strength define tu daño máximo. Es la estadística más importante para subir DPS y acelerar el entrenamiento.

Defence

Defence reduce la precisión de los enemigos. No disminuye el daño máximo recibido, pero sí la frecuencia con la que te golpean.

Progresión de armas melee

Niveles bajos (1–60)

  • Scimitars del mejor metal disponible

  • Brine sabre (40 Attack)

  • Granite hammer / Leaf-bladed weapons (50 Attack)

Niveles medios y altos (60–99)

  • Obsidian weapons con set completo (60)

  • Abyssal whip (70)

  • Abyssal bludgeon (Strength)

  • Rapier / Inquisitor mace / Blade of Saeldor (80+)

  • Osmumten’s Fang para enemigos con alta defensa

Armadura recomendada

Prioridades

En melee, el bonus de Strength es más importante que el bonus de Attack. La defensa es secundaria cuando entrenás.

  • Fighter torso (40 Defence)

  • Obsidian body + legs

  • Bandos / Torva (alto nivel)

  • Berserker ring (imbued)

  • Amulet of torture / fury

Entrenamiento de nivel bajo (1–50)

Questing (recomendado)

  • Waterfall Quest: 1 → 30 Attack & Strength

  • Otras misiones tempranas aceleran mucho el progreso

Entrenamiento tradicional

Desde nivel 10+, los crabs son el mejor objetivo por su baja defensa y alta vida.

  • Sand crabs

  • Rock crabs

  • Ammonite crabs

Ruta más rápida a 99 (Fast Path)

Nightmare Zone

El método más rápido sin alts. Usando overloads, absorptions y power-ups se obtienen XP extremadamente altas.

  • 50+ combat stats

  • Overloads + absorptions

  • Rock cake / locator orb

Con setups avanzados (Obsidian, Dharok, claws), se pueden superar los 150–170k XP/h.

Defence rápido

El método más rápido sin cuentas alternativas es chinning en modo defensive.

Ruta AFK

Crabs

AFK hasta 10 minutos por sesión. Ideal de 1 a 50.

Nightmare Zone AFK

Con Guthans o absorptions, se puede AFK hasta 20 minutos.

Bandits

Desde 70 combat stats. AFK prolongado usando Guthans o protect from melee.

Slayer como entrenamiento de combate

Entrenar Slayer es la forma más eficiente a largo plazo. Permite subir combate mientras progresás una skill esencial.

  • Black mask / Slayer helmet

  • Cannon + melee

  • AFK en tareas agresivas

Entrenar melee con bossing

  • Giant Mole

  • Obor / Bryophyta

  • Bandos (team bossing)

  • Slayer bosses

  • Vorkath, Nightmare, Corporeal Beast

Todos los raids del juego requieren melee, por lo que es imprescindible tener stats altos.

Free-to-play melee

Niveles bajos

  • Frogs en Lumbridge Swamp

AFK F2P

  • Giant spiders – Stronghold of Security

Dinero en F2P

  • Ogress warriors (Corsair Cove)

Errores comunes a evitar

  • Ignorar Strength y subir solo Attack

  • No hacer quests tempranas

  • Entrenar combate sin considerar Slayer

Nota de eficiencia

Muchos jugadores eligen combinar AFK, Slayer y bossing en lugar de buscar solo XP/h. Esto suele resultar más eficiente y rentable a largo plazo.

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