Guía completa para entrenar combate melee en Old School RuneScape: Attack, Strength y Defence de 1 a 99, con métodos rápidos, AFK, Slayer, bossing y free-to-play.
Guía completa para entrenar combate melee en Old School RuneScape: Attack, Strength y Defence de 1 a 99, con métodos rápidos, AFK, Slayer, bossing y free-to-play.
Guía de Combate 1–99 en OSRS (Melee)
El combate cuerpo a cuerpo es la base de la progresión en Old School RuneScape. Subir Attack, Strength y Defence desbloquea jefes, raids, contenido PvP y es fundamental para completar misiones, diarios y actividades de alto nivel.
¿Por qué entrenar combate melee?
Acceso a bosses, raids y PvP competitivo
Mayor daño, precisión y supervivencia
Requisitos clave para quest cape y diary cape
Base para entrenamiento eficiente de Slayer
Cómo funciona el combate melee
Attack
El nivel de Attack determina tu precisión y qué armas podés equipar. A mayor Attack, mayor probabilidad de acertar golpes.
Strength
Strength define tu daño máximo. Es la estadística más importante para subir DPS y acelerar el entrenamiento.
Defence
Defence reduce la precisión de los enemigos. No disminuye el daño máximo recibido, pero sí la frecuencia con la que te golpean.
Progresión de armas melee
Niveles bajos (1–60)
Scimitars del mejor metal disponible
Brine sabre (40 Attack)
Granite hammer / Leaf-bladed weapons (50 Attack)
Niveles medios y altos (60–99)
Obsidian weapons con set completo (60)
Abyssal whip (70)
Abyssal bludgeon (Strength)
Rapier / Inquisitor mace / Blade of Saeldor (80+)
Osmumten’s Fang para enemigos con alta defensa
Armadura recomendada
Prioridades
En melee, el bonus de Strength es más importante que el bonus de Attack. La defensa es secundaria cuando entrenás.
Fighter torso (40 Defence)
Obsidian body + legs
Bandos / Torva (alto nivel)
Berserker ring (imbued)
Amulet of torture / fury
Entrenamiento de nivel bajo (1–50)
Questing (recomendado)
Waterfall Quest: 1 → 30 Attack & Strength
Otras misiones tempranas aceleran mucho el progreso
Entrenamiento tradicional
Desde nivel 10+, los crabs son el mejor objetivo por su baja defensa y alta vida.
Sand crabs
Rock crabs
Ammonite crabs
Ruta más rápida a 99 (Fast Path)
Nightmare Zone
El método más rápido sin alts. Usando overloads, absorptions y power-ups se obtienen XP extremadamente altas.
50+ combat stats
Overloads + absorptions
Rock cake / locator orb
Con setups avanzados (Obsidian, Dharok, claws), se pueden superar los 150–170k XP/h.
Defence rápido
El método más rápido sin cuentas alternativas es chinning en modo defensive.
Ruta AFK
Crabs
AFK hasta 10 minutos por sesión. Ideal de 1 a 50.
Nightmare Zone AFK
Con Guthans o absorptions, se puede AFK hasta 20 minutos.
Bandits
Desde 70 combat stats. AFK prolongado usando Guthans o protect from melee.
Slayer como entrenamiento de combate
Entrenar Slayer es la forma más eficiente a largo plazo. Permite subir combate mientras progresás una skill esencial.
Black mask / Slayer helmet
Cannon + melee
AFK en tareas agresivas
Entrenar melee con bossing
Giant Mole
Obor / Bryophyta
Bandos (team bossing)
Slayer bosses
Vorkath, Nightmare, Corporeal Beast
Todos los raids del juego requieren melee, por lo que es imprescindible tener stats altos.
Free-to-play melee
Niveles bajos
Frogs en Lumbridge Swamp
AFK F2P
Giant spiders – Stronghold of Security
Dinero en F2P
Ogress warriors (Corsair Cove)
Errores comunes a evitar
Ignorar Strength y subir solo Attack
No hacer quests tempranas
Entrenar combate sin considerar Slayer
Nota de eficiencia
Muchos jugadores eligen combinar AFK, Slayer y bossing en lugar de buscar solo XP/h. Esto suele resultar más eficiente y rentable a largo plazo.
